Marshallow: Pilferage in YolkTown es un juego 3D de un jugador que transcurre en un pueblo en fiestas. Entre todos los aldeanos se esconde un ladrón y tu deber como marshal es encontrarlo y atraparlo. Para ello debes hablar con los aldeanos que hayan sido víctimas o testigos de los robos del ladrón, quienes te darán detalles de la apariencia de este. Pero cuidado, deberás tener buen ojo con los aldeanos, ya que pueden compartir características o accesorios con el ladrón y algunos te darán información dudosa.
Fue un proyecto universitario de 5 personas para la asignatura “Juegos para Web y Redes Sociales”, en la que teníamos que hacer un juego que funcionase en navegador, de manera que fuese jugable en dispositivos de escritorio y móviles.
La tecnología utilizada en el proyecto es Unity con C# para WebGL.
Las partes de las que me encargué fueron:
Puedes ver el código del proyecto en el repositorio de GitHub.